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2012最佳動(dòng)作游戲獲獎(jiǎng)游戲:《羞辱》其他提名:·邁阿密熱線·忍者印記·馬克思佩
工具/材料
數(shù)碼大師
步驟方法
點(diǎn)擊“視頻相冊(cè)”選項(xiàng)卡
自媒體短視頻內(nèi)容方案短視頻內(nèi)容5大分類:內(nèi)容方向參考我大致選了以下比較火的5類:電影解說(shuō)類/路人訪談
當(dāng)我們?cè)谥谱饕曨l的時(shí)候需要使用到軟件的“視頻相冊(cè)”功能。也就是說(shuō)等到我們點(diǎn)擊進(jìn)入“視頻相冊(cè)”選項(xiàng)卡面板之后就可以點(diǎn)擊添加相片、音樂、視頻短片。
短視頻時(shí)代,影視類短視頻節(jié)目爆紅。沒有時(shí)間看一部完整的影片?新上映的影片不知道好不好看?一部小眾電影
然后我們就可以點(diǎn)擊導(dǎo)入大量的圖片,并且為視頻添加文字說(shuō)明啦。
盤點(diǎn)目的及意義####商業(yè)有限公司####商業(yè)有限公司1、了解公司在一階段的盈虧狀況;2、掌握損耗,
我們首先需要點(diǎn)擊“相片文件”選項(xiàng)卡的中部的大按鈕來(lái)導(dǎo)入大量的圖片。然后我們就可以點(diǎn)擊“修改名字/注釋/旁白”并輸入圖片的信息來(lái)為視頻添加詳細(xì)的文字說(shuō)明。我們還可以點(diǎn)擊按ctrl鍵來(lái)一次性導(dǎo)入所有的圖片;然后用鼠標(biāo)左鍵在相片列表處拖拽調(diào)整圖片順序。
點(diǎn)擊添加背景音樂、設(shè)置MTV字幕特效
首先我們需要點(diǎn)擊在“背景音樂”處添加音樂或其它音頻文件。在這里是支持添加mp3/wav/wma等音頻格式的,我們可以選擇點(diǎn)擊“插入歌詞并為對(duì)應(yīng)的音頻添加LRC歌詞。
然后就可以點(diǎn)擊“MTV字幕詳細(xì)設(shè)置”按鈕,來(lái)對(duì)歌詞的樣式字體、顏色、歌詞特效進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置。
點(diǎn)擊設(shè)置相片轉(zhuǎn)場(chǎng)特效
首先我們需要先點(diǎn)擊“相片特效”選項(xiàng)卡來(lái)為圖片設(shè)置動(dòng)感的相片轉(zhuǎn)場(chǎng)特效。比如:漣漪特效、散射特效、翻頁(yè)特效、布藝特效等等。然后就可以點(diǎn)擊“應(yīng)用特效到指定照片”來(lái)為圖片選擇對(duì)應(yīng)的特效制作視頻。
點(diǎn)擊插入視頻短片
首先我們可以把軟件支持的avi/mpg/wmv/dat等格式的短片插入到制作的視頻中。然后就可以點(diǎn)擊“插入片頭/片尾”和“相片間插入視頻短片”按鈕來(lái)添加視頻素材。在這里我們還可以對(duì)視頻短片進(jìn)行截取。
快速導(dǎo)出高清晰的視頻
最后我們就可以發(fā)現(xiàn)軟件不僅可以導(dǎo)出供刻錄的VCD/SVCD/DVD視頻格式,還能導(dǎo)出高清晰的AVI格式!在這里我們需要點(diǎn)擊“開始生成”按鈕就可以極速導(dǎo)出視頻,之后你就可以將其上傳到優(yōu)酷、土豆等網(wǎng)站分享啦!
2012最佳動(dòng)作游戲獲獎(jiǎng)游戲:《羞辱》其他提名:·邁阿密熱線·忍者印記·馬克思佩恩3·熱血無(wú)賴對(duì)于這種開放式結(jié)局的動(dòng)作/潛行類游戲玩家們向來(lái)都是喜聞樂見的,而《羞辱》則把這個(gè)類型的游戲徹底提升了一個(gè)高度。玩家可以在科爾沃的復(fù)仇之路上體驗(yàn)超能力的進(jìn)化和武器的提升??臻g傳送是最重要的,不論是暗殺還是逃命。各種血腥殺戮技術(shù)也很好玩,如果你走暴力路線的話。凍結(jié)時(shí)間,占領(lǐng)生物和召喚老鼠讓你有無(wú)數(shù)方式躲開偵查。如果你把這些技能綜合起來(lái)并加以熟練運(yùn)用,那基本就是無(wú)敵的存在了。你在游戲中的一舉一動(dòng)都會(huì)影響整體故事的走向,任務(wù)的發(fā)展以及游戲結(jié)局。這種游戲體驗(yàn)絕對(duì)是前所未有的,永遠(yuǎn)值得再玩一次。2012最佳冒險(xiǎn)游戲獲獎(jiǎng)游戲:《行尸走肉:第五章》其他提名:·植物7a64e59b9ee7ad9431333332393335精靈·親愛的艾斯特·孤獨(dú)幸存者·三十航班之戀開發(fā)商Telltale Games可以說(shuō)是把傳統(tǒng)意義上的冒險(xiǎn)游戲徹底復(fù)活并賦予了全新的內(nèi)涵,其作品《行尸走肉》可以說(shuō)是次世代冒險(xiǎn)游戲的旗艦之作。雖然它取材于大熱同名美劇《行尸走肉》,游戲的大體故事背景也相似,但在游戲性方面確實(shí)獨(dú)辟蹊徑?!缎惺呷狻房梢哉f(shuō)是完美運(yùn)用現(xiàn)有IP發(fā)展出屬于自己內(nèi)涵的游戲。它的章回式游戲內(nèi)容也是絕對(duì)的首創(chuàng),讓游戲張弛有度。Telltale工作室已經(jīng)承諾會(huì)繼續(xù)開發(fā)新作,這無(wú)疑讓無(wú)數(shù)玩家興奮不已。2012最佳格斗游戲獲獎(jiǎng)游戲:《女神異聞錄4:午夜競(jìng)技場(chǎng)》其他提名:·街霸X鐵拳·骷髏女孩·死或生5·索尼全明星大亂斗Atlus的人氣RPG《女神異聞錄4》(Persona4)登陸PSV平臺(tái),此外以《女神異聞錄4》結(jié)局2個(gè)月之后展開的故事的新作《女神異聞錄4 終極競(jìng)技場(chǎng)》(Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA)登錄PS3、XBOX360和街機(jī)平臺(tái),游戲?yàn)?D格斗游戲,由《蒼翼默示錄》的開發(fā)小組Arc system works和Atlus的Persona Team共同開發(fā),Atlus方面主要負(fù)責(zé)角色臺(tái)詞和劇情的制作,Arc system works方則主要負(fù)責(zé)系統(tǒng)。 故事發(fā)生在《女神異聞錄4》結(jié)局的兩個(gè)月後,原本以為已銷聲匿跡的深夜電視又開始播放名為「P-1 Grand Prix」的決死格斗節(jié)目,而過(guò)去曾是夥伴的「クマ」也出現(xiàn)并號(hào)召著主角群們來(lái)參加這敗北就會(huì)失去生命的比賽。為了解決這充滿陰謀與謎團(tuán)的「P-1 Grand Prix」并救回相繼失蹤的夥伴們,眾人各自進(jìn)入電視機(jī)中展開調(diào)查。2012最佳平臺(tái)游戲獲獎(jiǎng)游戲:《新超級(jí)馬里奧兄弟U》其他提名:·菲斯·雷曼:叢林大冒險(xiǎn)·聲音與形態(tài)·洞穴探險(xiǎn)夢(mèng)回1985年,那時(shí)的任天堂把第一代超級(jí)馬里奧兄弟設(shè)計(jì)成了橫版過(guò)關(guān)游戲,接下來(lái)的25年,就一直處在完善的過(guò)程中。最近的一部作品,有一些回到了最經(jīng)典的3代作品,并且加入了5人制的多人模式,相當(dāng)考腦筋的挑戰(zhàn)模式和最瘋狂的設(shè)計(jì)關(guān)卡。有人說(shuō)這種才是真正的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),讓一切復(fù)古又經(jīng)典,一切都煥然一新,絕對(duì)是2D馬里奧游戲的上品之作。2012最佳解密游戲獲獎(jiǎng)游戲:《Crashmo》其他提名:·節(jié)奏神偷·Dokuro·雷頓教授與奇跡的假面·智慧與勤勞就當(dāng)人們以為解密類游戲已經(jīng)失去了讓人沉迷的特征時(shí),Crashmo出現(xiàn)了,打破了這一說(shuō)法。Crashmo把前作Pushmo的策略性和深度以及游戲性徹底提升了一個(gè)檔次,讓玩家和謎題之間的互動(dòng)達(dá)到前所未有的高度。IGN玩家選擇獎(jiǎng):《雷頓教授與奇跡的假面》2012最佳競(jìng)速游戲獲獎(jiǎng)游戲:《特技摩托:進(jìn)化》其他提名:·F1 2012·極限競(jìng)速:地平線·極品飛車:最高通緝·索尼克全明星賽車一款賽車游戲必須要有兩種以上的車型嗎?《特技摩托:進(jìn)化》的答案是否定的?!哆M(jìn)化》中的挑戰(zhàn)基本就是物理難題和障礙為主,但是你也需要和時(shí)間、以及自己的耐性作斗爭(zhēng)。不論是朋友的壓力還是全球榜單,都會(huì)給你帶來(lái)緊張感。游戲的音效幾近《地獄邊境》,內(nèi)容則更是無(wú)所不能。其中的四人競(jìng)賽模式和關(guān)卡編輯器絕對(duì)讓你玩?zhèn)€不停。2012最佳RPG游戲獲獎(jiǎng)游戲:《質(zhì)量效應(yīng)3》其他提名:·暗黑破壞神3·口袋妖怪黑/白2·火炬之光2·異度之刃《質(zhì)量效應(yīng)3》代表著可能是歷史上最佳三部曲游戲的最后。開發(fā)商BioWare對(duì)于故事和選擇的精心雕琢可以說(shuō)到了吹毛求疵的地步,也因此塑造出了如此完美的人物。雖然《質(zhì)量效應(yīng)3》可能是榜單里最不像RPG的RPG了,更像是動(dòng)作游戲或者射擊游戲,但真正最精髓的部分還是在RPG部分綜合劇情,場(chǎng)景,角色和游戲機(jī)制,鑄造了如此讓人沉迷的神作。《質(zhì)量效應(yīng)3》在各方面都堪稱完美,絕對(duì)是系列最佳。2012最佳射擊游戲獲獎(jiǎng)游戲:《孤島驚魂3》其他提名:·無(wú)主之地2·使命召喚:黑色行動(dòng)2·光環(huán)4·行星邊際2現(xiàn)如今已經(jīng)很難找到一款游戲能把核心FPS游戲元素與開放世界結(jié)合的如此完美了,但是《孤島驚魂3》做到了,而且做的絕對(duì)出色!《孤島驚魂3》最大的亮點(diǎn)就是,它比大部分射擊游戲的射擊部分做的好,也比大部分開放式游戲的開放部分做的好。兩者加在一起,成就了這款宏大又讓人沉迷的佳作?!豆聧u驚魂3》從各方面來(lái)看都是個(gè)大游戲,而它推崇的非線性探索讓FPS游戲徹底刷新。雖然你玩起來(lái)會(huì)覺得選項(xiàng)很多,但人人都會(huì)愛上它的。2012最佳體育游戲獲獎(jiǎng)游戲:《FIFA13》其他提名:·NBA 2K13·美國(guó)職棒大聯(lián)盟13·SSX極限滑雪·NHL冰球13當(dāng)你的作品每年都是銷量最佳體育類游戲的時(shí)候,你很有可能就懈怠下來(lái)了,但是《FIFA13》沒有。它每年都在進(jìn)步,雖然已經(jīng)擁有足夠完美的游戲引擎,但還是把它變得更加接近真實(shí)比賽。游戲加入了“不可知”元素,而且加入的很成功。球員AI得到優(yōu)化,讓你的進(jìn)球配合更加精巧。同時(shí)還有各種花式運(yùn)球等等??梢越M建自己的終極隊(duì)伍,創(chuàng)立屬于自己的傳奇。同時(shí)還有多種類型的多人游戲?!禙IFA13》也是史上銷量最好的體育游戲,5天內(nèi)就賣出了四百五十萬(wàn)份。一球成名!2012最佳策略游戲獲獎(jiǎng)游戲:《幽?。何粗獢橙恕菲渌崦骸こ焦馑佟とf(wàn)智牌:旅法師對(duì)決·瘟疫公司·口袋妖怪之信長(zhǎng)的野望與外星人、宇宙侵略相關(guān)的科幻題材作品,在電影、小說(shuō)、動(dòng)漫畫與游戲中都屢見不鮮?!禭COM:ENEMYUNKNOWN》就是一款非常純粹明白的“對(duì)抗外星侵略作品”,因?yàn)橐蝗何粗耐庑巧肭值厍?,所以我們必須扮演“XCOM”這個(gè)組織的指揮官,帶領(lǐng)人類的最后堡壘抵御侵略,守護(hù)人類的文明免于覆滅?!禭COM》的游戲進(jìn)行是近年相對(duì)已經(jīng)比較少見的回合制戰(zhàn)略游戲,敵我雙方輪流對(duì)場(chǎng)上的單位下指令,你來(lái)我往的戰(zhàn)斗,每一步的行動(dòng)都充滿戰(zhàn)略思考的樂趣。2012年重新制作推出的《XCOM:ENEMYUNKNOWN》,在架構(gòu)上承襲了過(guò)往作品的雛型,并套進(jìn)了精致的高水準(zhǔn)畫面,同時(shí)也在許多系統(tǒng)上進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整,提升合理性與游戲性。進(jìn)行中也穿插了許多動(dòng)畫交待劇情以及情境,讓玩家能有如欣賞一部科幻電影般融入這場(chǎng)與外星人的殊死戰(zhàn)中。2012最佳多人游戲獲獎(jiǎng)游戲:《光環(huán)4》其他提名:·無(wú)主之地2·使命召喚:黑色行動(dòng)2·任天堂·行星邊際2《光環(huán)》系列的多人游戲永遠(yuǎn)是最充滿魅力的。其特性,比如最多只能攜帶兩把,以及毫無(wú)瑕疵的武器、和肉搏平衡,加上獨(dú)特的載具和豐富的武器庫(kù),一切的一切讓《光環(huán)4》永遠(yuǎn)是最經(jīng)典的多人游戲。4代創(chuàng)新性的加入升級(jí)系統(tǒng)和加點(diǎn)。你覺得是在借鑒《使命召喚》?當(dāng)然可以這樣說(shuō),只不過(guò)人家做的完全是屬于自己的《光環(huán)》風(fēng)格。游戲還附有許多地圖包,以及方便的多人配對(duì),讓人每晚都停不下來(lái)。2012最佳游戲畫面獲獎(jiǎng)游戲:《光環(huán)4》其他提名:·孤島驚魂3·激戰(zhàn)2·旅途·馬克思佩恩3有人說(shuō)《光環(huán)3》和《光環(huán):致遠(yuǎn)星》就已經(jīng)把Xbox360的機(jī)能發(fā)揮到極限了,結(jié)果《光環(huán)4》讓大家大跌眼鏡。就畫面來(lái)說(shuō),4代遠(yuǎn)超它的前輩,也是2012最吸引眼球的大作。憑借自身對(duì)Xbox360的熟悉,《光環(huán)4》在技術(shù)上竭盡所能,讓游戲再度大放光彩。每一關(guān)每一個(gè)場(chǎng)景都有印象深刻的畫面,而且都相當(dāng)獨(dú)特。不管你是不是《光環(huán)》的粉絲,你都會(huì)覺得這才是美。2012最佳游戲音效獲獎(jiǎng)游戲:《光環(huán)4》其他提名:·孤島驚魂3·質(zhì)量效應(yīng)3·熱血無(wú)賴·行尸走肉很多玩家玩游戲都只注重他們所看見的東西,而忽視了他們所聽見的東西。The team 343,作為開發(fā)商,則不會(huì)如此,不僅開發(fā)了《光環(huán)》系列最經(jīng)典的音效,也是游戲史上最經(jīng)典的音效。每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的撞擊和爆炸都異常激烈,戰(zhàn)場(chǎng)傳來(lái)的驚呼和慘叫更是不絕于耳。飄渺的背景音樂貫穿全程,為游戲樹立了最基本的調(diào)子。簡(jiǎn)單,但是精致的樂器演奏讓玩家在時(shí)精彩熱血沸騰,情不自已。2012最佳故事劇情獲獎(jiǎng)游戲:《行尸走肉:第五章》其他提名:·旅途·特殊行動(dòng):一線生機(jī)·未完成的天鵝·異度之刃2012年在游戲史上絕對(duì)是值得銘記的一年,大部分都要多虧Telltale制作的《行尸走肉》。沉溺于編輯西恩·瓦那曼、杰克·羅德金和加利·維塔所描述的陰沉、冷漠的游戲世界中,親眼見證主角是怎樣實(shí)現(xiàn)自我救贖的。從第一季的五集中,李和克萊蒙特漸漸成為了玩家最喜歡的角色,不論歡喜或是痛苦,喜悅以及最后的悲傷。雖然有無(wú)數(shù)多支線任務(wù)和配角,這兩位主角永遠(yuǎn)是緊密相連的,讓人們難忘,也為敘述體游戲設(shè)定了新的標(biāo)桿。2012年最佳游戲獲獎(jiǎng)游戲:《旅途》其他提名:·無(wú)主之地2·邁阿密熱線·激戰(zhàn)2·超越光速·羞辱·未完成的天鵝·質(zhì)量效應(yīng)3·行尸走肉·光環(huán)4今年3月份于PSN發(fā)售的《旅途》一開始便獲得了很高的評(píng)價(jià),銷量也很喜人。我一直聽人說(shuō)很神,但因?yàn)榉N種原因沒有完整體驗(yàn)過(guò),本次借著VGA的推薦,我終于決定試一下。游戲的流程并不長(zhǎng),對(duì)一般玩家也不會(huì)有什么難度,一兩個(gè)小時(shí)怎么也能通關(guān)了,從豐富性上來(lái)說(shuō)跟《質(zhì)量效應(yīng)3》這種3的大作自然是完全不能比了。不過(guò)即便如此,《旅途》依然分為7章,風(fēng)景美麗得很多樣,屬于“隨便一截都能當(dāng)壁紙”級(jí)別的。場(chǎng)景的變換也能讓玩家在很短的時(shí)間內(nèi)擁有很多彩的體驗(yàn),因而即便我在最后知道游戲大概要結(jié)束了的時(shí)候,也并沒有“游戲太短”的坑爹感。游戲的畫面略卡通,很唯美,給人很寧?kù)o舒適的感覺。沙漠是主要場(chǎng)景,因而色調(diào)不可避免的趨向昏黃,但泛光并不嚴(yán)重,至少我沒有產(chǎn)生什么不適,配合藍(lán)天白云的話反而滿享受。其中一關(guān)在沙上滑行的時(shí)候泛光很強(qiáng)烈,不過(guò)由于整段而且配合夕陽(yáng)黃昏之境玩家最大的感覺只會(huì)是震撼,基本沒有不適之感?!堵猛尽窙]有語(yǔ)音,即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)我們也只能感受人物間的精神交流,玩家很多時(shí)間會(huì)處于那種“大概知道要干什么,但不太清楚具體是怎么回事”的狀態(tài)。但游戲最想表現(xiàn)的那部分東西玩家應(yīng)該都感覺到了,那就是輪回、旅途、冒險(xiǎn),在旅途中感受生命的意義,讓自己成為傳說(shuō)的一部分?!堵猛尽返氖澜缯f(shuō)來(lái)其實(shí)很小,雖然有7章,前幾章還是一望無(wú)垠的大沙漠,但由于風(fēng)沙的存在,玩家能到達(dá)的地方很有限,美麗的遠(yuǎn)景可以看,去就不行了。但不能因此說(shuō)游戲坑爹,因?yàn)樗旧砭褪蔷€性游戲,連偽沙盒都不算。不過(guò)即便如此,玩家依然能感到無(wú)比的自由,尤其是到最后的山上時(shí),基本上你想怎么飛就怎么飛了,就像風(fēng)一樣,白雪藍(lán)天,毫不隨性,所以游戲日版叫《風(fēng)之旅人》也是很神的譯名?!猙y 游民·camus來(lái)自:求助得到的回答,是這首 You've Got To-The Young Punx,夜空中最亮的星能否聽清那仰望zd的人心底的孤獨(dú)和嘆息夜空中最亮的星能否記起曾與我同行消失在風(fēng)里的身影我祈禱擁有一顆透明的心靈和會(huì)流淚的眼睛給我再版去相信的勇氣越過(guò)謊言去擁抱你每當(dāng)我找不到存在的意義每當(dāng)我迷失在黑夜里夜空中最亮的星請(qǐng)指引權(quán)我靠近你靠近你-內(nèi)容來(lái)自gy2thfx.cn請(qǐng)勿采集。
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