疫情的影響,人們足不出戶,刺激了各類網(wǎng)絡社交、影音娛樂、遠程辦公、在線教育、遠程醫(yī)療等需求的大爆發(fā)。人們把生活中熟悉的一幕幕,搬上了虛擬社交的“云平臺”,形成了云辦公、云服務、云娛樂、云聚會等云社交的新場景。
在新場景方面,一方面,疫情的推動,加速了各領域應用的線上化。另一方面,無論是行業(yè)應用市場還是互聯(lián)網(wǎng)市場,都出現(xiàn)了線上政務、遠程庭審、無接觸金融服務等多個新場景。誠然,場景的日趨多樣化和復雜化加速了通信行業(yè)的發(fā)展,但在行業(yè)高速發(fā)展過程中,不可避免的對開發(fā)者的各項能力也提出了考驗。“無上限”服務更是個嚇人的承諾,因為直播間不僅要承受與不同終端之間的TCP連接,還要支撐海量的彈幕轉發(fā)服務、海量的禮物效果轉發(fā)服務,可能要在信令控制層面同時控制幾千萬人。
目前單一形式的社交APP并不多,多數(shù)情況下都會加入語聊房的相關場景,基于用戶的需求以及行業(yè)研究,軟件經(jīng)歷了兩個發(fā)展階段:
第一階段是利用后端開源代碼加前端開源代碼做二次開發(fā),難度大,學習成本高;
第二階段只需在前端做二次開發(fā),少了一端的接入,但對于開發(fā)者來說仍然需要學習底層知識,“技術雖談不上多復雜,但是開發(fā)人員會花費大量時間在理解實時音視頻的相關概念上,這大大降低了開發(fā)效率。
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