“暴雪出品、必屬精品”這句話曾經(jīng)是粉絲對暴雪游戲品質(zhì)的堅定信心,只不過這幾年暴雪的表現(xiàn)讓玩家有些失望,管理層震蕩,大量資深員工離職,現(xiàn)在他們和動視一起被微軟以近700億美元的價格收購了。
被微軟買下,對暴雪是好事,粉絲也看到了暴雪重振聲威的希望,畢竟他們手里還有幾個招牌游戲作品,其中就包括備受矚目的《守望先鋒2》《暗黑4》——《星際3》《魔獸爭霸4》實在太過遙遠。
《守望先鋒2》《暗黑4》什么時候發(fā)售?這是關(guān)鍵問題,暴雪一直沒有明確說法,不過在他們給微軟收購而準備的內(nèi)部文件中,有一些內(nèi)容讓大家看到了希望,畢竟這部分內(nèi)容不會忽悠,要擔(dān)負責(zé)任的。
暴雪提到,在2023年會有一次明顯的營收增長,以11月計劃來說,2023年營收增幅高達27.8%, 增量為25.51億美元,即使是在修正后,其增幅也達到了22.96%, 同比增長為19.8億美元。
從中可以看出,暴雪在明年的營收增長少說也有20億美元的增長,假如每份游戲售價50美元,這就是4000萬的銷量,100美元的話也有2000萬的銷量,即便排除其他游戲的部分,這也只有一兩款超級爆品游戲才可能做到。
考慮到業(yè)界現(xiàn)實,更合理的情況應(yīng)該是兩款游戲大作在2023年發(fā)售,對暴雪來說就只有《守望先鋒2》《暗黑4》有這可能了。
實際上這么算肯定有誤差,但是暴雪明年發(fā)售爆款大作基本上是定局了。
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